ノベルゲームをはじめゲームが好きなプレイヤーのみなさん、およびクリエイターのみなさんこんにちは。
当ブログ「ノベルゲーム制作実況中継」の管理人です。
僕は10歳の頃からプログラムを始め、現在50歳手前のおっさんなのでプログラム歴はそれなりにあります。
趣味プログラマーでゲームメインではありませんでしたが一応そちら方面は明るい方だと思っています。
このサイトではティラノビルダーなどの開発環境を使ってゲーム、特にノベルゲームを作っていきたいと思っています。
さらにはノベルゲームをベースにカードゲームやタワーディフェンス、脱出ゲームの要素を取り入れてみたりとやってみたいことはあるので、末永くお付き合いいただければと思います。
ノベルゲームとは?
今更な話ですがノベルゲームとは何か?というと、僕の中では画像とメッセージでゲームが構成されていて選択肢を選んで物語が進んでいく。
というものをノベルゲームと思っています。
アドベンチャーゲームと似ていますが、アドベンチャーゲームは「謎解き」という要素が強く、謎が解けなければ物語は先に進まない。という所がノベルゲームとは異なると思っています。
この点、ノベルゲームは提示される選択肢によって物語が変わるというシステムを採用しているものが多くみられます。
いわゆる「ルート」というやつです。
このルートというシステムがあるために、中にはバッドエンドというルートがあるとはいえ、物語にいわゆる「詰み」の状態がなくストレスなくゲームを進めていけるのがノベルゲームの良い点であろうと思うのです。
プレイヤーの選択によってルートが変わり物語の結末も変わる。ハッピーエンドやバッドエンドなど複数の結末を楽しむことができる。というのもノベルゲームの魅力かと思います。
すべてのルートを回収するために何回もプレイしてもらえる。というのは作り手であるクリエイターにとっても嬉しいことです。
そんな魅力的なノベルゲームを作っていこう。その制作過程を実況中継しよう。というのがこのサイトの趣旨の一つになります。
管理人のプロフィールについて
先ほども書きましたが、管理人は50歳を目前にしたおっさんです。
いい年をしたおっさんがゲームなんて。と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、趣味に年齢は関係ない。と思うのは自分だけでしょうか。
ゲームしたっていいじゃない。人間だもの。
小さいころからプログラムをしてきたこともあって、何かを作り上げるということに興味があります。
ゲーム制作もその一環で、自分の考えたものが形として出来上がるというのは何とも言えない嬉しさがあります。
そんなうれしさを伝えられればと思い、このサイトを立ち上げました。
ゲーム制作の過程の雰囲気が伝われば幸いです。
このサイトの方向性について
ゲームクリエイターの方に向けてはゲーム制作の過程を伝えるとともに、プレイヤーの方に向けては自作ゲームのほかに面白いと思われるゲームの紹介も行っていきたいと思います。
ゲーム制作に関しては無料であるいは安価に手に入れられて、かつ扱いが簡単な開発環境をベースに行っていきたいと思っています。
その点から、まず始めにティラノビルダーという開発環境を考えています。ノベルゲームを作るのであればティラノビルダーがあれば十分であると思います。
ノベルゲーム以外の要素を加えようとする場合に、ティラノビルダーでは力不足だと感じた場合は、HSPというスクリプト開発環境の使用を検討しています。
またノベルゲームにはシナリオが必要になってきますが、この点に関してはシナリオをテンプレート化できればと思っています。
僕は「なろう小説」をよく読むのですが、なろう小説には読者に好まれるテンプレートというものがあります。
この構成で物語を進めれば読者に喜んでもらえる。
といった「型」のようなものです。
この型を「なろう小説」や「既存のゲーム」から抽出して自作ゲームに取り入れる。といったこともやっていきたいと思います。